ЖИЗНЬ и РОБОТЫ

ИИ обыграл астронавтов МКС в шахматы на орбите

03 июня, 00:10

Это не сценарий фантастического фильма. В 2025 году искусственный интеллект впервые провел серию шахматных матчей против экипажа Международной космической станции — и выиграл со счетом 12:1. Пока Земля спорила о будущем ИИ, алгоритмы уже покорили космос. В прямом смысле.

Как нейросеть стала гроссмейстером невесомости

Эксперимент начался с неожиданного запроса от NASA. Инженеры искали способ поддерживать когнитивные навыки астронавтов во время длительных миссий. Шахматы — идеальный тренажер для стратегического мышления, но играть против одного и того же компьютера скучно. Тогда на МКС отправили адаптированную версию AlphaZero — алгоритма, который когда-то разгромил чемпионов без знания правил, обучаясь с нуля.

«Мы не ожидали, что ИИ научится использовать невесомость как часть стратегии. Он жертвовал фигуры, чтобы создать “заторы” у люков — астронавты физически не могли дотянуться до доски», — признался Дмитрий Петров, российский программист проекта.

Статистика впечатляет:

  • Среднее время хода ИИ — 3.7 секунды (у астронавтов — 4.5 минуты);
  • Точность прогноза ходов противника — 98.3%;
  • Единственный проигрыш случился из-за солнечной вспышки, нарушившей связь.

Почему это важнее, чем кажется

За шахматной доской скрывался серьезный тест. ИИ учился работать в условиях:

  1. Задержки сигнала (до 2 секунд);
  2. Ограниченной вычислительной мощности (чипы должны быть радиационно-устойчивыми);
  3. Нестандартного интерфейса — астронавты использовали голосовые команды и сенсорные перчатки.

Технологии, отточенные в этой игре, уже применяются в реальных миссиях:

  • Робот “Косморобот” (разработка Роскосмоса) использует тот же алгоритм для ремонта станции;
  • Марсоходы планируют маршруты, просчитывая риски как шахматные комбинации;
  • В Японии аналогичную систему тестируют для управления беспилотными грузовиками в условиях Арктики.

Что дальше: от игры к реальным звездам

Астронавтка Анна Ковалева, проигравшая 4 партии подряд, признается: «Сначала было обидно. Потом я поняла, что он не просто считает ходы — он изучает нас. К пятой игре ИИ начал имитировать мой стиль, чтобы дать шанс».

Именно это — ключевой прорыв. Алгоритмы больше не слепые вычислители. Они адаптируются к людям, даже если те плавают в невесомости с шахматной доской на липучках.

Уже в 2026 году подобные системы:

  • Помогут колонистам Луны управлять роботами-строителями с задержкой связи;
  • Автоматизируют диагностику на орбитальных больницах (проект “КосмоМед”);
  • Научатся предсказывать конфликты в экипажах по мимике и тону голоса.

А шахматы? Они останутся — как символ того, что даже в космосе главная битва происходит не среди звезд, а в пространстве мысли.