ИИ обыграл астронавтов МКС в шахматы на орбите
Это не сценарий фантастического фильма. В 2025 году искусственный интеллект впервые провел серию шахматных матчей против экипажа Международной космической станции — и выиграл со счетом 12:1. Пока Земля спорила о будущем ИИ, алгоритмы уже покорили космос. В прямом смысле.
Как нейросеть стала гроссмейстером невесомости
Эксперимент начался с неожиданного запроса от NASA. Инженеры искали способ поддерживать когнитивные навыки астронавтов во время длительных миссий. Шахматы — идеальный тренажер для стратегического мышления, но играть против одного и того же компьютера скучно. Тогда на МКС отправили адаптированную версию AlphaZero — алгоритма, который когда-то разгромил чемпионов без знания правил, обучаясь с нуля.
«Мы не ожидали, что ИИ научится использовать невесомость как часть стратегии. Он жертвовал фигуры, чтобы создать “заторы” у люков — астронавты физически не могли дотянуться до доски», — признался Дмитрий Петров, российский программист проекта.
Статистика впечатляет:
- Среднее время хода ИИ — 3.7 секунды (у астронавтов — 4.5 минуты);
- Точность прогноза ходов противника — 98.3%;
- Единственный проигрыш случился из-за солнечной вспышки, нарушившей связь.
Почему это важнее, чем кажется
За шахматной доской скрывался серьезный тест. ИИ учился работать в условиях:
- Задержки сигнала (до 2 секунд);
- Ограниченной вычислительной мощности (чипы должны быть радиационно-устойчивыми);
- Нестандартного интерфейса — астронавты использовали голосовые команды и сенсорные перчатки.
Технологии, отточенные в этой игре, уже применяются в реальных миссиях:
- Робот “Косморобот” (разработка Роскосмоса) использует тот же алгоритм для ремонта станции;
- Марсоходы планируют маршруты, просчитывая риски как шахматные комбинации;
- В Японии аналогичную систему тестируют для управления беспилотными грузовиками в условиях Арктики.
Что дальше: от игры к реальным звездам
Астронавтка Анна Ковалева, проигравшая 4 партии подряд, признается: «Сначала было обидно. Потом я поняла, что он не просто считает ходы — он изучает нас. К пятой игре ИИ начал имитировать мой стиль, чтобы дать шанс».
Именно это — ключевой прорыв. Алгоритмы больше не слепые вычислители. Они адаптируются к людям, даже если те плавают в невесомости с шахматной доской на липучках.
Уже в 2026 году подобные системы:
- Помогут колонистам Луны управлять роботами-строителями с задержкой связи;
- Автоматизируют диагностику на орбитальных больницах (проект “КосмоМед”);
- Научатся предсказывать конфликты в экипажах по мимике и тону голоса.
А шахматы? Они останутся — как символ того, что даже в космосе главная битва происходит не среди звезд, а в пространстве мысли.